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Swordman
Ayant un sens de la justice prononcé. Le guerrier possède une grande force physique ainsi qu'une grande résistance pour défendre ses idéaux |
  | Acolyte
Il utilise rarement une arme pouvant blesser les autres et préfère augmenter les capacités de combat des autres ou bien les soigner en cas de blessures. |
  | Archer
Maniant les arcs, l'archer dispose de nombreuses aptitudes avec ceux-ci qui peuvent être à la fois utilisés en soutient de son équipe en tirant à distance, ou bien pour contenir les monstres en les empêchant d'approcher. |
  | Magician
Avec beaucoup de connaissance et d'intelligence, il a été capable de trouver un moyen de devenir plus puissant qu'un ennemi en l'étudiant au préalable et en se préparant minutieusement, lui permettant de passer nombres d'obstacles. |
  | Thief
Ne disposant pas d'une grande force physique, et ne pouvant pas manier certaines armes puissantes, il parvient à bout de ses ennemis grâce à une grande habileté, qui lui permet de dérouter et esquiver tout type de monstre. |
  | Merchant
Il dispose de nombreuses aptitudes allant de la vente d'objets à la capacité de porter de nombreux chargements dans son chariot. Il possède aussi une attaque surpuissante malgré son goût pour le commerce. |